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Sandvine:2018年全球互联网现象报告

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发表于 2025-8-9 19:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
根据Sandvine的“全球互联网现象报告”,今年推动网络发展的趋势和前一年有很大不同。
视频仍然是主导,贡献了58%的下行流量,尽管运营商更积极地管理视频流量。
互联网上超过50%的流量是加密的,并且会继续增长。大多数网站流量都是加密的,越来越多的应用程序正在利用端到端的安全连接。
游戏正在成为流量的重要贡献者。更多的游戏提供了良好的移动体验,并且设计具有无处不在的连接性,可以吸引更多的消费者。
文件共享尚未消亡。由于拥有比以往更多的内容选择和渠道,消费者没有好的选择来访问他们可能感兴趣的所有内容,并且盗版仍然盛行。
直播开始对网络产生明显影响。世界杯和超级碗是全球网络高峰的贡献者,超过了YouTube和其他视频应用。
如果今年互联网现象有一个共同的主题,那就是流量比以往更加密了。加密流量占50%,还有一些应用并不总是加密,没有包括在其从。即使是保守观点,TLS流量也在增长。
对于消费者来说这很好,但是这并不能保证他们免受黑客攻击或数据泄露,只能确保任何能够访问流量的人无法“读取”他们的流量,尤其是使用公共Wi-Fi连接。
对于网络运营商而言,这一趋势带来了巨大挑战。他们无法了解流量的组成,就不能建立一个满足消费者期望的网络。有趣的是,运营商的加密流量比例更高。





















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